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权力与纷争应用宝版

权力与纷争应用宝版

游戏类型:经营养成

更新时间:2024-07-04 13:59

暂未上线
!游戏目前处于开发内测阶段

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

权力与纷争是首款全球开放策略手游,领主们化身为王国封勋的领主,选择金钱帝国、工业巨擘、战争之王三大阵营开始争霸之旅。玩家需模拟真实城市经营,精确建设实现高效生产,搭配八大兵种作战,用策略和武力赢得胜利。更多玩法等待探索与发现,恭候领主您的到来!

trong>权力与纷争应用宝版是首款全球开放策略手游,在游戏中玩家将化身成为受王国封勋的领主,你可以在金钱帝国、工业巨擘、战争之王这三大阵营中任选其一开始你的争霸之旅,是优先获取金钱还是发展工业亦或者是成为战争之王,全凭你做主!为了能够争夺世界霸主之位,你需要模拟真实的城市经营,精确建设城市建筑实现高效生产,为战争策略布防!同时,权力与纷争游戏也实现了自由贸易等玩法,NPC多边贸易,积蓄战略资源等等,还能与其他玩家联盟,征服掠夺其他领地/城堡,更有弓箭手、长兵枪、投石车、潜行者、浩劫法师、重骑兵、盾卫、攻城车这八大兵种助你搭配作战,用策略和武力赢得胜利,更多玩法等待你的探索与发现,权力与纷争的世界,恭候领主您的到来!

游戏背景

法维拉大陆——这是一个繁荣而充满野心的世界。面对广袤的大陆,有人雄心勃勃,有人深谋熟虑,有人步步为营,领主们争夺权力与荣耀,将战争和贸易、计谋与纷争带往大陆的每一处。
帝国历1273年,大陆处于神圣希瑞嘉德帝国的皇帝、人称“毁灭一切敌人的黑色暴风”、“黑焰帝王”古菲尔德·巴尔萨(古菲尔德二世)的冷酷统治之中。在帝国内部,原莫森古亲王及威兹公爵小希尔维斯特带领自己的威兹军团反叛,战争笼罩着整个帝国的人民。而在帝国之外,洛林公国和伊德里斯公国蠢蠢欲动;上索勒克公国和下索勒克伯国却又一次爆发了战争;东方高原上的赫利斯公国和西方半岛上的萨拉维加侯国则在一边养精蓄锐,默默等待最好的时机。整个大陆处于一种微妙又脆弱的平衡之中。
为了巩固帝国的统治,希瑞嘉德皇帝分封了一批初建功勋的年轻勋爵,他们将被派往大陆各处,成为新的领主,皇帝希望凭借他们对自己的忠诚,逐渐将那些一时无法被他完全控制的地区握在手中。但这些智慧与勇气并存的人们不会甘心永远作为皇帝的傀儡。
当他们在自己的领地内汲取了营养而壮大之后,这些年轻的领主,将会成为打破世界平衡的重要角色。在这个纷争的时代,智慧和野心会带领他们走向一个更远、更辉煌的未来。

游戏特色

1、世界观设定波澜壮阔,极具代入感,真实还原了古代帝国的发展之路。
2、多趣味、强策略、重养成的城市经营是游戏的另一大核心特色。
3、美轮美奂 迪士尼风格的帝国时代,趣味经营 多维度建设你的城市。
4、游戏音乐则采取了中世纪恢弘的交响乐,让人进一步沉浸在游戏所塑造的史诗感之中。
5、游戏为玩家带来了3D高表现力、恢弘壮阔的世界展现,以满足全球玩家的审喜爱。

权力与纷争应用宝版攻略

【兵种介绍】
1、长枪兵
基础近战单位,各项属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
战术指令:
热血:在战斗中点击使用,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。冷却时间15秒。
2、重骑兵
强力突击单位,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,但重骑兵的无视嘲讽只在野外战斗中有效,而在玩家攻防战中无效。
战术指令:
陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。
3、投石车
强力远程单位,它会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快攻城略池的节奏。
战术指令:
精准投弹:在战斗中点击使用,点选技能后可以选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并且在接下来的15秒内进入填弹状态,无法移动和攻击。冷却时间45秒。
4、浩劫法师
强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。
战术指令:
天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的天罚伤害提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。
5、攻城车
近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。
战术指令:
快修维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,一共最多回复90%的生命力。冷却时间60秒。
6、弓箭手
基础远程单位,攻击力较高但生命值很低。
战术指令:
远射:在战斗中点击使用,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间35秒。
7、潜行者
特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源,在与盗宝者的战斗中,派遣潜行者有几率获得额外的神秘包裹作为奖励。
战术指令:
鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提升100%,移动速度提升100%,持续10秒。冷却时间40秒。
8、盾卫
强力近战防御强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。
战术指令:
无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。
【兵种搭配与克制关系】
在游戏里,玩家不管是对于城市的占领或是击退世界上的强盗,都需要用到士兵,而士兵之间存在着差异,那么如何搭配兵种发挥最大威力就成了问题,下面就为大家讲解下兵种的之间的关系,希望这篇兵种搭配与克制关系能给大家游戏带来帮助。
一、兵种搭配
首先我们来了解兵种的搭配,兵种的搭配其实是有许多限制与特点的,玩家在搭配兵种的时候,是需要考虑到每一支军队的空间上限的,比如说一般进攻方,一支军队是能携带200个空间单位的士兵,而在进行协防或者是商队护送的时候,一支军队只能携带100个空间单位的士兵。

而不同的兵种,所占的空间大小是有区别的,比如说,弓箭手与长枪兵每个士兵为1个空间,潜行者、浩劫法师、重骑兵为2个空间,盾卫为4个,投石车为10个,而攻城车高达20个空间,所以说一支空间为200的攻城军队,能携带10辆攻城车,但一般来说玩家不会这样做,因为携带一辆攻城车就已经够用了,携带太多,反而对攻城没有好处。

每支军队能携带的士兵种类也是有要求的,一般进攻方一支军队能搭配6种兵种,而协防或者是商队护送只能搭配4种兵种,所以玩家在搭配兵种的时候,一定要注意兵种的上限问题。

二、克制关系
游戏中一共有八类兵种,由于兵种各有特性,所以也存在着相互克制的关系,首先我们来讲讲攻城器械,投石车与攻城车同属攻城器械,特性在于只能攻击城墙、城门及弩炮塔,所以除了攻城战,在野战中面对其他兵种是没有反手能力的。

远程单位的士兵有弓箭手与浩劫法师,虽然有较高的攻击力,但血量值却很低,所以在没有城墙或者是其他兵种作为防护的时候,是受克制与其他近战兵的,当然除了潜行者之外,因为潜行者是特殊的功能兵种,攻击力与血量值都比较低,受克制与其他除了攻城器械以外的兵种。

近战兵中的骑兵在野战中有冲锋效果,而且可以忽略盾卫的嘲讽,所以非常克制后排的远程单位,盾卫有非常高额的血量值,但是有合理输出环境的浩劫法师却刚好克制他,浩劫法师的被动伤害是能在盾卫上充分爆发的,而基础兵种之一的长枪兵,虽然胜在所占空间较少,但却更类似于炮灰的角色!

更新日志

v1.5.83版本
1、传说级别侍从:“银白之龙”维吉尔登场!
2、击退武装叛军后将会同时获得精钢钢片与经验药水作为奖励。
3、每个兵种将获得一种全新的战术指令,兵种的打法更加多样,战斗的策略性将大大提升!

游戏截图

游戏信息

  • 游戏版本

    v1.5.83
  • 更新时间

    2024-07-04 13:59
  • 系统要求

    安卓5.2以上
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