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环形战争

环形战争

游戏类型:角色扮演

游戏大小:1.18MB

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

体验中世界的战争内容

游戏介绍

环形战争是一款十分真实有趣的策略玩法类型的游戏,玩家们可以在这里体验到最具策略的游戏挑战内容,享受精彩的战棋竞技体验,组建各种强大的游戏阵容帮助玩家们进行各种探索冒险之旅,在游戏的过程当中完成不同的任务内容,享受一场独特的游戏世界冒险,十分的刺激。

环形战争游戏背景

在人类、精灵与兽人共同生活的诺维塞斯大陆上,南方强大的哥顿达斯帝国向北方四国发动了残酷血腥的侵略,北方四国不得不临时组成了阿登斯联盟,誓死守卫属于自己的领土和荣耀。这场战争几乎席卷了南北边境的所有城镇,众多繁荣的城镇在战火中化为焦土,无数宝贵的生命在铁骑下灰飞烟灭,鲜血与白骨成为了大地的养料,泪水与哀鸣在空中久久回荡,狡猾的野心家们蠢蠢欲动,嗜血的战争狂们大开杀戒。在这变幻莫测的大陆局势之下,团长你将做何选择?这故事的续章,等待着你来书写……

环形战争游戏特色

1、分出了多个不同的职业种族,每一个种族都有独特的能力以及技能;

2、在这里有着众多的种族全部都加入到了战场之上,开始持久的挑战;

3、游戏整体偏向中世界欧洲风格画面内容,带来了多个不同的新体验。

环形战争游戏内容

【性能优化】

游戏为了还原更真实立体的场景采用了UE4开发,这也让性能优化成为我们每次版本迭代都需要去攻克的难题。在保证游戏画质的前提下我们会着重解决更多机型的适配问题,后续也在考虑增加PC版本。

【游戏玩法】

1、地图设定:结合手机特性和我们对关卡节奏的期望,针对地图设定我们会在单局策略投放上做更精细化的处理,尽量避免或缩短无效的交战回合;

2、资源投放:上个版本测试主要验证核心玩法的节奏方向及基础消耗投放,后续版本会根据测试目标对资源产出和投放做进一步的优化;

3、玩法减负:针对资源获取途径的重复劳作做减负优化,会考虑通过放置挂机收益、优化资源获取性价比、优化采集交互体验等方向解决,并非是单纯的扫荡行为;

4、剧情配音:针对角色设定,后续将会拓展人物专属的支线剧情和任务,配音资源与文案都会持续完善;

5、游戏体验:提供更多游戏设置,满足玩家不同的操作习惯、优化引导指示,及部分关卡场景的光照问题等。

环形战争游戏亮点

1、在多个模式之中展现了战棋的游戏玩法,开始进行最为刺激的挑战;

2、用肉鸽作为游戏中的主要线索内容,给玩家们带来了策略性的玩法;

3、游戏十分的注重策略性的挑战内容,非常的考验玩家们的智慧能力。

环形战争游戏测评

环形战争游戏当中的玩法十分的多样,除了最主要的战斗、探索内容意外,还有一些经典的经营养成玩法,增添了许多游戏性,给玩家们带来不同的游戏感受,每一次的战斗中的天气、地形等都是随机产生的,给你身临其境的感受。

环形战争网友评价

玩法是较为传统的硬核SLG,

美术风格是国内,甚至亚洲地区都极为罕见的欧美画风

剧情以及人物设定都大量参考了《剑风传奇》的暗黑风格

在二游软色情当道的手游市场搞这种东西,有勇气!!!

大概几天时间的封测游玩,大概有这么几点想和大伙聊聊

1.这玩意走的是小众精品路线,主打应该是国外市场,在国内赚不到大钱,目的是能够服务好一部分此类受众的忠实拥趸,因为在手游里,本作走的市场定位,以及它的质量,完全可以打爆其他同类不知名的垃圾手游(本来也没其他能看的),所以大钱没有,小钱和粘度一定缺不了(只要宣发做的好)运营好了,应该没啥大毛病

2.我恰好就是这类游戏的忠实拥趸,封测的游戏其实我不会多玩,因为要删档的,但这游戏实在吸引我,作为一款回合策略战棋,为什么打击感都做的那么优秀?为什么角色建模那么对味儿?什么?《神界原罪》里的东西你都学过来了?元素反应搭配天气系统,雨天会让角色潮湿,直接一手冰法冻住,火法蒸发,这可不是原神那种假元素的伤害机制,是实实在在的元素交融,再加上随着回合数不断变化的上午,中午,黄昏,夜晚影响不同职业的能力,这些随机内容穿插到本就优秀的硬核slg里,简直不要太丰富游戏的玩法,机制优秀,数值合理。绝对是不可多得的优秀手游,单论玩法,即便放在steam,当成单机卖,也是“特别好评”的级别

3.抽卡几率普普通通,不高不低,但这是因为封测不能氪金,暂时充值内容我不清楚,因为这个,所以送抽也很多,所以正常开服的情况下,我不好说

4.养成梯度比较深,像那种建筑加成,武器强化,转职业升级等等内容,都做的很克制,也很优秀,但角色升级真的困难,所以官方到后面疯狂送升级券,但依然难升级,希望这东西数值策划好好考虑一下,而且打过一次的副本关卡,居然不能自动,强烈要求加入这个东西,不然宝贝你真的更难活下去,而且策略完成过一次,重复劳作这个玩意就给玩家避免吧,这也是很正常的设计

但那种吃传奇才能升级传奇的这种东西,虽然是给氪佬的玩具,属性提升也确实不算高,但罩不住从传奇开始吃,要吃到使徒1,2,3......这个梯度确实高,氪佬爽歪歪,但也只是白值高于常人,不会强的离谱,但slg依然有天然的巨大优势,毕竟数值占了回合策略的一大半强度,听说后续要开PVP,emmmmmm,我不好说,但可以理解,毕竟我目前依然担心这游戏暴死,真的太难生存,如果氪佬和平民拉不开差距,那我为啥要氪金呢???

5.我用的联想平板Y700,打原神无压力的那种,晓龙870,开最高画质,耗电会非常严重,在一些界面操作,卡顿严重,掉帧明显,发热量高,在战斗部分优化的不错,没出现过问题,后续开服把这些问题解决好就行,不过游戏质量确实太高了,画质也完全不像手游,真的牛逼

6.不得不说,这个代入感,氛围真的拉满了,所有包装美术的部分,包括配音配乐,毫无疑问是现在手游策略游戏中封顶的存在,随着主线的推进,会有额外的系列支线故事,一直穿插在其中,很多选项和剧本内容都嗨的不行,就像看《冰与火之歌》

7,最后希望游戏继续深入优化,解决一下以上问题,这游戏论质量绝对是在手游slg圈子里横着走,一颗无法撼动的大树,非常感谢制作人和团队,如此的有梦想,能用三年时间推进一个这样的项目,我很难想各位做了多少心理斗争,这社会下很少有人会选择逆潮流了,毕竟团队每个员工背后都是一个家庭,除了梦想,还有现实,所以我非常倾佩大家,加油!

游戏截图

游戏信息

  • 游戏大小

    1.18MB
  • 游戏版本

    v0.11.2.0
  • 更新时间

    2022-08-24 14:42
  • 系统要求

    安卓5.2以上
  • 发行商

    Indrasoft
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