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以校之名2

以校之名2

游戏类型:经营养成

游戏大小:63.98MB

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯

游戏介绍

以校之名2是以校之名系列的第二部作品,高中的校长是不是觉得很没有意思,除了给学生上课就没有别的好玩的地方了,但是在以校之名2中你将不再是一位高中的校长了,而是一位大学的校长,在大学里有更多丰富有趣的内容,并且在所学校里的一切都还是由你来安排,你想怎么排课就怎么排课,想怎么放假就怎么放假,这里的一切全都由你来做主,不同于高中学校只有那么点课程外,在这里还有很多的学院玩法等你来体验,里面有着更多全新的内容期待你的到来,试试让这所大学成为世界一流的名校吧。

以校之名2游戏特色

1.全新学院玩法等你来体验,里面还有更多的课程都可以让你更好的安排。

2.你的选择会决定你的结果,你要认真的思考再去进行合理的判断操作。

3.里面有健全的发展系统,都能让你的学校进行各种各样的全面发展。

以校之名2游戏亮点

1.全新的玩法内容等你来探索,都能给你带来不一样的经营体验。

2.相对于高中,大学会有更多好玩有趣的内容等待玩家进行发掘。

3.游戏的玩法非常简单,还是不断的通过各种方式来培养优秀学生。

以校之名2游戏攻略

1、收入来源

收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、地方补助、地方奖励、专利。

1.1 学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

报考人数的影响因素则是学费和评价。

以校之名2

第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

第二步,学费拉满,大力宣传

举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

1.2 商业街

商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

以校之名2

1.3 食堂

毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)

招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

1.4 体育馆(不确定)

体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

1.5 地方补助

地方补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

1.6 地方奖励

这一条可以说道说道,地方奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。

目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

1.7 专利

专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

2、支出

开源节流才是黑心校长的致富之道。

支出也有几大块,一样分开说。

2.1 商业街(必拉)

这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。

2.2 食堂(必拉)

两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。

2.3 宿舍(必拉)

宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。

2.4 学院(必拉)

学院的支出有三部分

1)设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。

2)教师工资

能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。

3)专利

专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。

以校之名2游戏点评

以校之名2是一款以经营大学为题材的特色经营游戏,比起第一部作品,里面有着更加健全的内容,让游戏的可玩性变得更加的丰富多彩,全新的内容都能让玩家带来不一样的游戏乐趣,玩家还是要想办法让学校变得更好。

游戏截图

游戏信息

  • 游戏大小

    63.98MB
  • 游戏版本

    v1.3.2
  • 更新时间

    2023-01-10 15:19
  • 系统要求

    安卓5.2以上
  • 发行商

    十英工作室
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